
Cette semaine, Cyril Féraud vous fait découvrir la Meurthe-et-Moselle pour une chasse au trésor entre histoire, art et savoir-faire ! Adélaïde (rouge) et Vianney (bleu) s’affrontent de Briey à Baccarat, via Nancy, entre verreries, Art nouveau et impressionnantes fortifications. Une aventure intense au cœur du Grand Est !
Dans ce numéro inédit, Cyril Féraud vous emmène à la découverte des trésors de la Meurthe-et-Moselle !
La zone de jeu s’étend le long de la Moselle, de Briey au nord jusqu’à Baccarat au sud, en passant par Pont-à-Mousson, Nancy, Toul, et le splendide lac de Pierre-Percée. Un territoire aux multiples facettes, entre patrimoine historique, paysages grandioses et excellence artisanale.
Les deux candidats, Adélaïde et Vianney, devront résoudre des énigmes et relever des défis pour retrouver les fameuses capsules cachées dans cette vaste zone, et espérer atteindre le Trésor ! Au programme de cette nouvelle aventure : la visite de lieux d’exception où le feu transforme la matière, illustrant un savoir-faire verrier et céramique qui fait la fierté de la région, une plongée à Nancy, berceau de l’Art Nouveau, pour revivre la naissance d’un mouvement artistique qui a marqué l’architecture et les arts décoratifs, et une exploration des immenses fortifications construites avant la Première Guerre mondiale, vestiges d’un système défensif qui fut, à son époque, le plus important du monde.
La carte aux trésors compense également l’ensemble des émissions carbones liées au tournage de chaque épisode à travers des projets localisés* en France uniquement (en partenariat avec la start-up Stock CO2). Elle est aujourd’hui la seule émission en France à le faire.
Le jeu
Concept
Dans chaque émission, deux concurrents – le rouge et le bleu – s’affrontent dans une course d’orientation géante au cœur d’un département français. Leur objectif : résoudre 3 énigmes pour trouver la « rose des vents » qui leur permettra de tenter de remporter le Trésor d’une valeur de 5 000 €.
Toutes les épreuves sont liées à la culture, la géographie, l’histoire ou les traditions de ce territoire, afin de découvrir les richesses du patrimoine local. Pour se déplacer, les concurrents disposent chacun d’un hélicoptère. Mais, surtout, une fois à terre, ils doivent compter sur les habitants pour les aider à progresser au plus vite et percer tous les secrets des énigmes !
Un jeu en trois parties
• Les énigmes
Les candidats doivent résoudre trois énigmes chronométrées. Chacune d’elles consiste à trouver un lieu où est caché un indice, qui permet de localiser la rose des vents.
• La rose des vents
Aidés par les indices éventuellement gagnés, les candidats se lancent à la recherche de la rose des vents dans une dernière énigme, seul moyen d’accéder au trésor. L’autre candidat arrête le jeu et repart avec un cadeau.
• Le trésor
C’est l’ultime étape de l’émission. L’objectif : dénicher un coffre qui ne s’ouvre qu’avec la rose des vents. Si le candidat y parvient, il remporte le fameux trésor d’une valeur de 5 000 euros !
Au cours de l’émission, les candidats peuvent faire face à des contraintes sur une ou plusieurs énigmes. À eux d’adapter leurs choix en fonction de ces handicaps tels « L'énigme sans hélico », dans laquelle ils doivent se débrouiller par leurs propres moyens ou utiliser le mode de transport alternatif qui leur est proposé et « Un seul vol » où ils ne peuvent utiliser leur hélicoptère qu’une seule fois.
La carte aux trésors privilégie l'interactivité avec le public. La carte de jeu est désormais disponible pendant la diffusion grâce à un QR Code affiché dans l’émission. Ce QR code permet d’accéder à la carte de jeu ainsi qu’à de nombreuses informations sur les différents sites auxquels peuvent accéder les candidats.
Animation
Cyril Féraud
Production
99 % Médias
Unité jeux, variétés et divertissements
Alexandra Redde Amiel
Frédéric Valencak
Delphine Courty
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La page Facebook de l’émission hébergera également des vidéos inédites du programme
#LaCarteAuxTresors