Cellules et épreuves

 

« Haute sécurité »

Les candidats y rencontreront le pire ennemi du Père Fourasl’ancien trésorier du Fort ! Longtemps caché au fond de son cachot, il a fait un marché avec le maître du Fort. S’il arrive à manipuler l’équipe et qu’à la fin de la soirée le trésor ne tombe pas, alors il sera libre… 

 

 

 

 

 

 

« L’antre des cauchemars »

Les participants feront la rencontre d’un mystérieux personnage : le maître des cauchemars ! Il installera les candidats dans une machine que le Père Fouras a créée et qui permet de lire dans les pensées.


 

 

 

 

 

 

 

« La salle informatique »

Cette année, le Père Fouras s’essaie à l’intelligence artificielle ! Il a créé à son image le « Père Four’I.A. ». Pour l’assister, il sera accompagné de Pepper, un robot.
Mais, attention, car le Père Fouras a décidé de confier à cette intelligence artificielle le soin de déterminer les règles de certains jeux qui ne manqueront pas de surprendre les participants.

 

 

 

 

 

 


« Le repaire des bannis »

Les candidats seront plongés dans un endroit où traînent des individus peu fréquentables. Certains ont été exclus des troupes du Père Fouras et d’autres rêveraient d’en faire partie, mais le maître du Fort ne leur fait pas confiance.
Alors il a fait un marché avec eux, s’ils arrivent à l’impressionner et à mettre des bâtons dans les roues de l’équipe… Il se repenchera sur leur candidature !

 

 

 

 

 

 


« Le musée des Reliques Sacrées »

C’est un lieu dans lequel Le Père Fouras a entreposé les objets les plus emblématiques de Fort Boyard ! Ces reliques auront toutes une influence sur les épreuves auxquelles les candidats seront confrontés tout au long de la soirée !

 

 

 

 

 

 


 

« La salle des trophées »

Pour la soirée spéciale olympique, le niveau monte d’un cran.
Dans cette salle, notre équipe de champions découvrira des records qui ont été réalisés sur le Fort… Et ils devront les battre, ou au moins faire aussi bien, s’ils veulent remporter certaines clés ou indices.

 

 

 

 

 

 

 

« Le tombeau des esprits frappeurs »

À l’intérieur se trouvent des êtres qui adorent semer la zizanie sur le Fort, c’est d’ailleurs pour cela que leur tombeau avait été scellé !
Mais au cours d’une soirée, le Père Fouras va les libérer… Ils prendront un malin plaisir à venir perturber les candidats pendant les épreuves.

Les nouvelles épreuves


Les tours vertigineuses
 

Le participant doit réussir à construire une tour instable à l’aide de caisses de lait empilées les unes sur les autres et à grimper dessus pour réussir à décrocher l’indice avant son adversaire.


Le ring

Un candidat est opposé à un membre de la famille Boo.
Le principe : réussir, à l’aide d’un ballon géant, à faire chuter son adversaire du Ring. 

 

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